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路人王dopa退网了:胡权DARPA放弃马赛克作战了吗

人气:157 ℃/2024-04-28 18:50:00

根据工业4.0研究院的跟踪,提出马赛克作战(Mosaic Warfare)的DARPA近期做出重大调整,在战略技术办公室页面上移除了相关介绍内容,并在互联网的缓存中删除了马赛克作战技术方面的介绍。

我们不禁要问,DARPA放弃马赛克作战了吗?

2017年DARPA提出马赛克作战,兰德智库、CSBA等为此专门做了研究,撰写了系列报告。在此基础上,美国国防部进一步提出了JADC2体系,各军种相继开展了对应的作战概念及实验,丰富了美军联合作战的内涵。

经过多年的探索,DARPA在2021年完善了马赛克作战体系,包含四个方面:

  • 马赛克技术(Mosaic Technologies)
  • 马赛克网络服务(Mosaic Web Services)
  • 马赛克试验(Mosaic Experimentation)
  • 基础战略技术和系统(Foundational Strategic Technologies and Systems)

然而这部分内容在DARPA官方网站上仅仅存留了1年时间,近期相关内容已经被移除。通过各种互联网缓存工具也无法找到相关痕迹。

在DARPA官方网站上,目前有先进传感器及处理、战场效果、C3、自动系统的系统、赋能人的决策等内容,其中,再也看不到马赛克作战这个词汇。

为什么不再提及马赛克作战?

当DARPA决定把马赛克作战公布出来的时候,应想好了会受到关注和研究。正如工业4.0研究院采用开放战略一样,如果不公开,那么其他组织或个人就参与不了,至少不能吸引到最有兴趣的人来参与,这不利于概念体系的发展和创新。

为了加快概念体系的试错,把马赛克作战公开出来,既可以吸引优秀人才参与该项目,又可以观察竞争对手的反应,岂不是一举两得。

对于自身利益的保护,或者避免竞争对手模仿以及采用针对性手段,DARPA跟工业4.0研究院采用了一样的方法:创造代际差。

把竞争对手模仿以及逆向工程自己的方案作为常态,通常需要5年左右的时间掌握其原理及应用,只要重新构建一套概念体系,就会让竞争对手陷入认知上的困惑,这就是创造代际差的基本原理。

针对马赛克作战已经被竞争对手细致研究的情况,DARPA显然心知肚明,它悄然启动了新的战略,这次它强调的是“无限对抗”(Infinite Contests),跟“有限游戏”(Finite Games)对应,以“对付”大国竞争中的敌对方。

跟踪模仿马赛克作战的竞争对手通常很容易预测,虽然有战略,但通常不灵活,在这样的情况下,竞争对手的弱点显而易见。

因此,马赛克作战成为过去,无限对抗时代来临了。

作者:胡权,工业4.0研究院院长

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